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沉浸虚拟还是回归现实 苹果帮你解决这个问题

发布时间:2017/6/20 14:12:43 来源:本站原创 作者:潘超

    AR和VR技术早已经不是什么新鲜事物,许多科技公司在去年都纷纷推出了自己的VR设备来抢占这块“新大陆”,不过大多数用户对这种新技术只是持观望态度,看得多买得少是2016年的大体情况,不过这些也不能全归咎于消费者,除了索尼和HTC等少数公司的VR设备,其它厂商的大多属于粗制滥造型,并不能驾驭这项新技术,而做工精良的设备价格往往偏高,导致VR设备市场并没有想象中扩张的快,不少人开始认为VR气数已尽,市场迅速“退烧”就是征兆。

    不过一切似乎都在2017年的WWDC后发生了改变,苹果终于正式在发布会上宣布了自己对AR和VR技术的计划,也印证了之前媒体曝光的苹果想要发展AR和VR相关技术的传闻,并且在发布会上苹果也对全世界说出了自己的野心,就是苹果将成为全世界最大的AR/VR平台。

AR给我们带来了什么

    在去年一款AR游戏《精灵宝可梦GO》火遍全球,它的火爆不仅是因为老任这个超级IP,而是它运用了AR技术,让人们第一次真正的体会到了虚拟现实给我们带来的体验,成为一名从小在梦中就向往的宝可梦训练师。这是苹果和AR的一次“亲密接触”,也让苹果看到了人们的想法和心底的需求。在此之后,苹果与AR的关系似乎更加紧密,先是有机场宣布对苹果的地图提供AR技术,使乘客可以在手机上看到AR导航,可以通过地图中的虚拟箭头来帮忙指引想去的方向。在去年年底,支付宝也参与其中,利用APP和手机给大家展示了发红包的新“姿势”,一时间无数人在商场周围开始找红包,抢红包雨,藏红包等等。苹果还在近期宣布与宜家家居进行合作,让用户可以用AR的技术来模拟家具摆放,让你足不出户就可以轻松选购家具。

苹果给AR带来了什么

    苹果是一家主打创新的科技公司,但是不少技术并不是苹果的创新,而是把其他厂家的创意拿来,融入自己的想法与设计,再重新打造的产品。AR现在还处于一个萌芽期,苹果在这个时间宣布在AR上进行开发,不仅可以凭借自己的名气拉一手AR,带动新技术迅速发展,还可以将这个未来之星牢牢的抓在手中,让苹果成为AR最大的平台。

    在WWDC中苹果发布了AR的开发平台ARKit,这套新的API可以让开发者们将更多的应用带进iOS系统中,成为万千AR应用的发源地。这款套件给AR开发者提供了快速稳定的追踪系统,并且还有基本边界的平面估算,让成千上万的人在这里释放他们的创造力,而且苹果这款套件的上手难度低功能全,AR通过它可以真正简单的走进程序员们的世界,进而在我们的iPhone中大放异彩。

VR会引发什么样的革命

    开篇提到过VR曾是无数商家眼中的“香饽饽”,但由于平台限制和较高的价格一直没有成功的推广,就连主打游戏领域的索尼VR也在推出硬件后出现了软件资源匮乏的情况。所以要想把VR发扬光大,没有微软苹果这样的强大软件支持是几乎不可能实现的。苹果也注意到这一点,所以在WWDC上宣布Mac将会支持VR,并且开发者将会在今年十月推出Unreal Engine 4.18工具,这会让Mac支持VR、还会支持Metal 2、对Mac进行更广泛的优化。

    苹果这个和HTC合作,通过Mac系统与Vive平台来使VR的产业不断扩大,这种强强联手不仅可以把VR技术更好的运用在电脑上,还能让Vive这个VR生态系统更加壮大,给全球的VR工作室和团队提供更好的技术支持。VR有了更好的使用平台,才会有更多的用户,更多的影音娱乐软件也将陆续被开发出来,届时我们想体验VR游戏可不像现在一样只能使用索尼的VR头盔。

虚拟现实的未来,你是否有些期待

    虽然AR和VR技术还没有太多的软件可以使用,苹果也只是展望了它自己的理想世界,成功与否还是需要经过时间和市场的检验,不过为了这两样技术的推广,苹果可是下了功夫的,又提供技术又提供平台,给其他厂商正正经经的当了一回“带头大哥”。不论最终的结果如何,苹果这个创新举动是值得我们期待的,也是值得我们去耐心等待的,这次发布会上AR和VR已经带给了我们足够多的惊喜,三个月后的发布会上会不会AR/VR将会有更大的惊喜带给我们呢?整个世界全年的焦点明星——iPhone是否有关于AR的更多硬件上的适配呢?让我们放松心情,准配投入这个虚拟现实的新世界。

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