Labyrinth是iPhone上十分经典的一款游戏,游戏的目标就是靠重力感应来控制钢珠到达目的地,游戏发布的时间也不短了,大家是否觉得关卡太少不够过瘾?是不是自己也有一些很好的关卡创意?没问题,Labyrinth Level Editor可以实现你的愿望,用它来DIY只属于你的Labyrinth关卡,不仅能尽情发挥你的创意,还能够让你拥有一个永远也玩不完的Labyrinth!
1.打开下载到的Labyrinth Level Editor.exe你就能看到图1所示的模拟界面了,软件的功能十分简单,最常用的就只有顶部工具栏中的黑色圆圈、方块图标,点击黑色圆圈图标再点击下面的模拟界面就可以加入一个陷阱,在陷阱上双击鼠标左键你会发现它变成了钢珠,这样就定好了钢珠的起始位置,右键双击一个陷阱就可以把它变成终点;黑色方块的作用是画围墙,点击后在模拟图上拖曳就可以画出来了,已经画好的墙和陷阱还可以随意拖动变换位置(图2),怎么样,是不是很简单?
图1
点击查看大图
图2
点击查看大图
2.制作时需要注意一点:那就是先用围墙把整个模拟界面的四周都封住再开始画里面的内容,因为软件不会自动为你产生围墙,如果不封住四周就进入游戏,你会发现钢珠可以滚到屏幕外面去了(汗~),滚出屏幕外又弄不回来的话会导致游戏自动退出,所以切记,先画四周的围墙,除非你对自己的操控很有把握……图3为小编自制的失败作品:
图3
点击查看大图


