2011年12月1日,《无尽之剑2》冒险继续!
Epic Games获奖工作室ChAIR Entertainment用一款拥有惊艳视觉效果的游戏《无尽之剑(Infinity Blade)》打破了iOS游戏画面的世界观。《无尽之剑》使用Unreal Engine 3(虚幻3游戏引擎),把用户带到一个真实的3D光影世界。《无尽之剑》拥有千万级用户,是App Store中最成功的一款游戏之一,因此也斩获了2011年的国际手机游戏最佳设计大奖和2011苹果最佳设计大奖。
2011年12月1日发布的Infinity Blade II(无尽之剑II)在第一代《无尽之剑》成功的基础上,继续大幅提升游戏图面效果。依托iPhone4S和iPad2的双核芯片和强劲图形处理性能,Infinity Blade II(无尽之剑II)带来无与伦比的游戏画面。更重要的是,在Infinity Blade II(无尽之剑II)中,提供给玩家更多场景,不再局限于单调的城堡环境,在续集中开发人员为玩家献上的是一个多样化的游戏世界。






微博热议《无尽之剑2》发布